BIOFEEDBACK - RELAXOLOGIE

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Chapitre 6 - Divers

6.2 - Synthétiseur d'ondes cérébrales - 6.3 - Réalité Virtuelle

6.1 - Interfaces cerveau-machine, etc.

Parapsychologie - Psychokinésie - La psychokinésie est le pouvoir (supposé ou réel ?) de déplacer des objets par la pensée.
Et ça alors, c'est quoi ? Une société a en effet mis au point un jeu qui consiste à faire bouger une boule sur une table par biofeedback EEG (vidéo de démonstration disponible) :
> www.mindball.se et en France > www.smart-alpha.fr
 
OpenViBE - Les interfaces cerveau-ordinateur ou comment contrôler le fonctionnement d'un appareil par la pensée... Les recherches progressent grâce notamment à des équipes françaises de l'INRIA et de l'INSERM.
Pour leurs travaux, les chercheurs utilisent le logiciel OpenViBE. Sur le site d'OpenViBE, description complète de ses possibilités par une vidéo (au format flv) de 10 minutes.
Notez que OpenViBE peut aussi être utilisé pour des applications de neurofeedback...
Reportages à voir ou à revoir sur OpenViBE : site de France 3, le 12/13 national du 13 mai et site de France 5, le Magazine de la Santé du 14 mai.
Puisque vous vous intéressez à ce sujet, visitez le site consacré à BrainBay. BrainBay est un projet "opensource" dans le domaine du biosignal pour des applications de biofeedback et de neurofeedback. De plus, il supporte les interfaces homme-machine ainsi que le logiciel NeuroServer permettant la transmission des signaux en réseau ou via Internet. C'est une partie du projet OpenEEG...
 
Après le MindBall, voici deux autres systèmes qui devraient être commercialisés en 2009 :
Mind Flex et Force Trainer. Mind Flex a été présenté au dernier salon CES de Las Vegas. Tous deux font appel au contrôle des rythmes du cerveau (ondes cérébrales) pour déplacer une boule, mais dans l'espace maintenant et non plus sur une table ! Vous trouverez des infos et des vidéos sur le Web, en utilisant un moteur de recherche.
Le principe ? Que la balle bouge par électromagnétisme ou par soufflerie, il s'agit (en gros) de comptabiliser le pourcentage de rythmes cérébraux dans une plage donnée pour faire varier le mouvement en fonction de la quantité produite, par augmentation ou diminution de la force de la soufflerie par exemple. Il est possible, déjà depuis plusieurs années, d'agir par EEG sur une boulle virtuelle ou des animations multimédias, mais ce n'est pas encore demain que l'on va pouvoir piloter une voiture ou son propre corps par lévitation, car la moindre distraction nous serait fatale...
Autre système : Neurosky > www.neurosky.com.

Simmer Down Sprinter - Alors que le Mindball (ci-dessus) utilise le biofeedback EEG, Simmer Down Sprinter utilise le biofeedback GSR. Là encore, deux joueurs s'affrontent, le plus relaxé étant celui qui ira le plus vite...
Infos (en anglais) et photos à ces trois adresses :
> http://evhead.com/2006/07/simmer-down-sprinter.asp
> www.flickr.com/photos/villagesavant/210770605/
> www.engadget.com/2006/07/27/simmer-down-sprinter-compete-to-relax/

Transformation des ondes du cerveau en signaux numériques - Une application moins ludique mais beaucoup plus utile de cette possibilité offerte par le biofeedback EEG est (à titre expérimental pour le moment) de permettre à une personne, amputée de ses bras, de faire fonctionner des prothèses par l'action de son mental...
> www.ric.org/bionic/
Concernant la transformation des ondes du cerveau en signaux numériques, voici des infos en français sur la société IBVA (Interactive Brainwave Visual Analyser) :
> www.automatesintelligents.com/labo/2000/fev/ibva.html
> IBVA Technologies
Quelques vidéos ici :
> Laboratory of Brain-Computer Interfaces
D'autres informations en français (très intéressantes et avec de nombreux liens) sur les interfaces cerveau-machine (BCI ou Brain-Computer Interfaces) :
> www.altivis.fr/-Neuropuces-et-neuroprotheses-.html
> www.automatesintelligents.com/labo/2007/jan/bci.html
> www.internetactu.net
• Une équipe de l'INRIA de Rennes fait également des recherches dans ce domaine.

Emotiv Systems - Du nouveau dans l'univers des jeux commandés par le cerveau - Un prototype a été présenté à la Game Developers Conference 2007. Le système repose sur le biofeedback EEG. Pour toute info complémentaire :
> www.ecrans.fr/spip.php?article942
> www.pcinpact.com/actu/news/35137-Project-Epoc-jeux.htm
> www.pc-electronique.com/modules/news/article.php?storyid=32
> www.emotiv.com Site officiel de la société australienne (en anglais).

• Autres utilisations de nos modifications psychophysiologiques...
 
Neuromarketing - Pour concevoir de nouveaux produits (un parfum par exemple), plusieurs personnes participent à des tests durant lesquels les modifications psychophysiologiques sont enregistrées afin d'analyser les comportements ou réactions et de vérifier si ces manifestations sont identiques chez tous les sujets !

Détecteur de mensonges - Aux États-Unis, une technique complémentaire souvent utilisée dans la recherche de la vérité consiste à enregistrer les réactions physiologiques durant un questionnaire. Un site (en anglais) a consacré un article complet sur le sujet. Ci-dessous, un lien vous conduira directement sur une des pages de l'article qui contient une animation en Flash pour caricaturer la séance d'un individu passant au détecteur. Avec la souris, survolez les 3 couleurs pour visualiser les 3 capteurs du biofeedback. Puis, cliquez sur le bouton vert pour voir le tracé d'une personne qui dit la vérité. Enfin, cliquez sur le bouton rouge pour voir le tracé d'une personne qui dit un mensonge.
> people.howstuffworks.com/lie-detector6.htm
Note : l'église de Scientologie utilise (ou utilisait ?) un appareil équivalent pour sonder la personnalité par une série de questions, afin de mieux vous prendre en charge ensuite...
 
• Un autre détecteur de mensonges « KishKish Lie Detector » est basé sur l'analyse de la voix. Gratuit et fonctionnant avec Skype, il permet donc de voir si la personne avec qui vous êtes en communication vous dit bien la vérité... Informations (en anglais) à cette adresse : www.kishkish.com  Note : le site semble avoir disparu ! Utiliser un moteur de recherche...
 
• En Angleterre (info déc. 2007), le détecteur de mensonges est utilisé afin de rechercher les faux bénéficiaires d'allocations. Un logiciel analyse la voix du correspondant par téléphone...

Testeur de stress au format carte de visite - Entre 1985 et 1990, on pouvait trouver en France des petites cartes en plastique (style carte de crédit) pour contrôler son niveau de stress. J'ai encore deux de ces cartes, dont une en français. Sachez qu'aux États-Unis, ces testeurs se vendent toujours et en grosses quantités ! Sous la forme d'une carte de visite pour votre entreprise, vous serez certain de faire parler de vous et que vos coordonnées seront conservées. Il est possible que ce gadget réapparaisse bientôt dans l'Hexagone (?).

Des vêtements qui changent de couleur en fonction de votre humeur ! - Les chercheurs de chez Philips ont réalisé des vêtements dont la couleur se modifie d'après les informations reçues de capteurs mesurant le SCL...
> Infos sur ces vêtements réactifs : ici  -  Images :

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6.2 - Synthétiseur d'ondes cérébrales

photo ProteusCeci n'est pas du biofeedback ! Cette neuro-technologie est généralement connue, en France, sous le nom de « synthétiseur ou stimulateur d'ondes cérébrales ».
En 1989, alors que le synthétiseur d'ondes cérébrales débarquait tout juste en France, j'avais eu l'occasion de tester 3 modèles différents. Mais, les résultats étaient loin de tenir les promesses faites par la publicité reposant sur des témoignages ou des protocoles « scientifiques »... Après avoir quasiment disparu (tout comme le caisson d'isolation sensorielle), il semble se répandre à nouveau discrètement. Aux États-Unis, les gens aiment bien utiliser ces petits d'appareils. Il existe même des boutiques où l'on peut s'offrir une heure ou quelques minutes de synthétiseur ! L'appareil est composé d'une console, d'un casque et de lunettes spéciales possédant des diodes. Les yeux doivent être fermés derrière les lunettes.
Vous savez que votre cerveau émet des ondes de fréquences variables, en fonction de l'état dans lequel vous vous trouvez : ondes bêta pour l'état de vigilance, ondes alpha pour le repos ou la relaxation, etc. Selon certains travaux, il est possible d'entraîner le cerveau à produire ces différentes ondes, et ainsi d'induire les états correspondants, par des stimulations. Pour cela, il suffit de sélectionner le programme souhaité et l'appareil envoie des stimulations auditives et visuelles qui vont progressivement entraîner le cerveau à se synchroniser sur la même fréquence... Les stimulations visuelles et auditives basculent non seulement de gauche à droite mais aussi en alternance yeux-oreilles, ou encore en opposition oeil droit avec oreille gauche, etc. Je vous laisse prendre un papier et un crayon pour trouver le nombre de possibilités.

Mon avis - Il y a souvent un différence importante entre des résultats obtenus dans des laboratoires et la commercialisation qui en est faite ensuite ! On part d'une constatation d'expériences réalisées dans des conditions précises et les publicités pour les appareils vendus en tirent un peu trop rapidement une généralité facilement reproductible... Premier problème : comme toute séance pré-programmée, vous risquez d'être en décalage par rapport à l'appareil. Deuxième problème : vous risquez de ne pas apprécier ce genre de stimulations et craindre que vous allez détraquer votre cerveau. Le risque est cependant réel pour les personnes souffrant d'épilepsie. En revanche, et à condition de ne pas avoir de répulsion à utiliser ces appareils, je pense que leur action, combinée à un appareil de biofeedback, doit permettre d'obtenir des résultats intéressants (?). En effet, l'appareil de biofeedback, recevant une information sur votre état psychophysiologique, pourra diriger le programme du synthétiseur... Cependant, je dois vous signaler que je n'ai pas testé les synthétiseurs d'ondes cérébrales actuellement sur le marché. De toute façon, le principe est toujours le même. Pour terminer, il faut bien se dire que ces appareils ne permettent pas d'apprendre à se relaxer ou à méditer et encore moins à développer des facultés paranormales... Attention aux contre-indications !  Lire autres infos dans la FAQ

Une adresse contenant un article sur le sujet :
> www.passeportsante.net  (lien direct)
 
Sur le Web, recherchez des informations à : Brain wave entrainment (BWE), light & sound mind machine, audiovisual stimulation (AVS).
 
Infos (en anglais) sur "Proteus" :
> www.mindmodulations.com  ou  www.audiostrobe.com  ou  www.mindplace.com
"Mind Alive Inc", un spécialiste de ces appareils depuis 1981 (infos en anglais) :
> www.mindalive.com
 
Infos (en anglais) sur "Laxman", un appareil en provenance d'Allemagne :
> www.mindmodulations.com (lien direct)
 
Construire soi-même un système de stimulation visuelle avec la « machine à rêver », dans le but de provoquer les ondes alpha (plan et infos complètes) :
> Interzone Éditions    6 mars 2010
Lire aussi la section E.2 dans la FAQ...

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6.3 - Réalité Virtuelle et psychothérapie

L'application de la Réalité Virtuelle (RV) en psychothérapie en est encore au stade expérimental en France alors que c'est une technique utilisée depuis plusieurs années au Canada et aux États-Unis... Au cours d'une séance, le patient porte un casque spécial composé à la fois d'écouteurs et d'un écran. Dans certains cas, le patient peut aussi être équipé de manettes ou de capteurs intégrés à des gants. Le casque reproduit un environnement en 3D dans lequel le patient va non seulement pouvoir se déplacer virtuellement mais également pouvoir intervenir sur les séquences en temps réel. Le thérapeute voit sur un écran ce qui est vécu par son patient et peut donc intervenir lui aussi... Parfois, le biofeedback est associé à la technique de la RV.
Cette thérapie, de la catégorie des thérapies comportementales et cognitives (TCC), donne des résultats plutôt intéressants et plus rapides dans certains cas. Ainsi, il est possible de traiter plus particulièrement des phobies et des états anxieux en faisant vivre virtuellement les situations responsables de ces troubles.

La ville de Laval en Mayenne (53) est la capitale française de la recherche dans le domaine des univers virtuels > www.laval-virtual.org/

Application de la RV dans le traitement des enfants hyperactifs à l'hôpital Charles Perrens de Bordeaux (TF1 - Journal de 20 heures - 27/08/2009).

Ci-dessous, quelques liens vers des sites sur la RV appliquée en psy :
> inconscient.net/realitevirt.htm
> www.doctissimo.fr/...
> vrlab.epfl.ch/~bhbn/techphobia.html
> www.behavioralassociates.com
> Laboratoire de Cyberpsychologie

> Infos complémentaires dans la FAQ (section E)

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